Behavior-Designer集成Movement-Pack并且使用A*Pathfinding-Project作为寻路方案

主要是想分下集成A* Pathfinding Project作为Behavior Designer作为寻路的解决方案,官方文档记录的不是很详细,希望能帮助到大家。
首先概述下两个插件

(1)A* Pathfinding Project Pro,主要是用来做寻路,包括自动寻路网格生成的方案,能为开发省很多时间,当然也买的非常好用!

(2)Behavior Designer 做ai行为树插件,unity项目中使用的比较多。还有子集成包:

a、movement 运动包

b、Tactical Pack 战术包

c、Formations Pack 编队包

我想集成的是MovePack能支持 A* Pathfinding Project 的寻路。当我导入MovePack的插件包时候并没有发现有A* pathfinding的支持,只有默认的unity navemesh支持?

和文档上说的不一样,只有默认的集成,没有Pathfinding Project的集成,我的项目截图如下:

反复研究完文档后,原来需要在官网下载movement对A* 相关行为树的集成,并不是默认包中带的,需要输入序列号后要再下载下图第一个集成包(A* Pathfinding Project 相关集成)。

下载完,导入项目后,终于有关于pathfing的Task了。如下图:

最后,想说下在上文提到的这几个软件都是需要付费购买序列号的,希望大家使用和支持正版软件!